Premier add-on dédié à Morrowind, Bloodmoon - que je n'ai pas - vous angoissera de son atmosphère sanglante.
La lune au plus haut dans le ciel, les loups garous sont de sortie ^^
Morrowind : Autres
Plein de jolies guildes trainent dans toutes les grandes villes de Morrowind (Vivec, Balmora, Ald'Ruhn...)
Les Cendrais (Peuple d'elfes noirs vivant dans des huttes)
Ami de la Tribu [Agilité: 30, Endurance: 30]
Ami du Foyer [Agilité: 40, Endurance: 30] Un talent à
30, Deux talents à 20
Frère [Agilité: 45, Endurance: 35] Un talent à
40, Deux talents à 20
Initié [Agilité: 50, Endurance: 40] Un talent
à 50, Deux talents à 25
Protecteur du clan [Agilité: 55, Endurance: 45] Un talent
à 60, Deux talents à 25
Guide [Agilité: 60, Endurance: 50] Un talent à 70,
Deux talents à 30
Champion [Agilité: 65, Endurance: 55] Un talent à 80,
Deux talents à 30
Gula-khan [Agilité: 70, Endurance: 60] Un talent à
90, Deux talents à 35
Prophète [Agilité: 75, Endurance: 65) Un talent
à 100, Deux talents à 35
Khan des Cendres [Agilité: 80, Endurance: 70] Un talent
à 110, Deux talents à 35
La Guilde des Mages
Postulant [Intelligence : 30, Volonté : 30]
Apprenti [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent
à 10
Compagnon [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent
à 20
Invocateur [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent
à 30, Deux talents à 5
Convocateur [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent
à 40, Deux talents à 10
Magicien [Intelligence : 31, Volonté : 31] - Un talent
à 50, Deux talents à 15
Sorcier [Intelligence : 32, Volonté : 32] - Un talent
à 60, Deux talents à 20
Mage [Intelligence : 33, Volonté : 33] - Un talent à
70, Deux talents à 25
Maître Mage [Intelligence : 34, Volonté : 34] - Un
talent à 80, Deux talents à 30
Archimage [Intelligence : 35, Volonté : 35] - Un talent
à 90, Deux talents à 35
La Guilde des Guerriers
Postulant [Force: 30, Endurance: 30]
Apprenti [Force: 30; Endurance: 30] Un talent à 10
Compagnon [Force: 30, Endurance: 30] Un talent à 20
Homme d'armes [Force: 30, Endurance: 30] Un talent à 30,
Deux talents à 5
Protecteur [Force: 30, Endurance: 30] Un talent à 40, Deux
talents à 10
Défenseur [Force: 31, Endurance: 31] Un talent à 50,
Deux talents à 15
Surveillant [Force: 32, Endurance: 32] Un talent à 60, Deux
talents à 20
Gardien [Force: 33, Endurance: 33] Un talent à 70, Deux
talents à 25
Champion [Force: 34, Endurance: 34] Un talent à 80, Deux
talents à 30
Maître [Force: 35, Endurance: 35] Un talent à 90, Deux
talents à 35
Le Temple
Profane [Personnalité : 30, Intelligence : 30]
Novice [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un talent
à 10, Deux talents à 5
Initié [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un
talent à 20, Deux talents à 20
Acolyte [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un talent
à 30, Deux talents à 5
Adepte [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un talent
à 40, Deux talents à 10
Vicaire [Personnalité : 31, Intelligence : 31] Un talent
à 50, Deux talents à 15
Disciple [Personnalité: 32, Intelligence : 32] Un talent
à 60, Deux talents à 20
Devin [Personnalité : 33, Intelligence : 33] Un talent
à 70, Deux talents à 25
Patriarche [Personnalité : 34, Intelligence: 34] Un talent
à 80, Deux talents à 30
Grand chanoine [Personnalité : 35, Intelligence: 35]Un
talent à 90, Deux talents à 35
La Guilde des Voleurs
Crapaud [Agilité: 30, Personnalité: 30]
Bleu [Agilité: 30, Personnalité: 30] Un talent
à 10, Deux talents à 5
Voleur [Agilité: 30, Personnalité: 30) Deux talents
à 20
Capuche noire [Agilité: 30, Personnalité: 30] Un
talent à 30, Deux talents à 5
Exécutant [Agilité: 30, Personnalité: 30] Un
talent à 40, Deux talents à 10
Bandit [Agilité: 31, Personnalité: 31] Un talent
à 50, Deux talents à 15
Capitaine [Agilité: 32, Personnalité: 32] Un talent
à 60, Deux talents à 20
Chef de cellules [Agilité: 33, Personnalité: 33] Un
talent à 70, Deux talents à 25
Maître organisateur [Agilité: 34, Personnalité
34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Maître voleur [Agilité: 35, Personnalité: 35]
Un talent à 90, Deux talents à 35