Atronach
Atronach de Feu
Les Atronach de Feu font d'excellents gardes du corps si on
possède le sort les invoquant. Ils sont immunisés
contre les armes normales et contre le feu mais ne résistent
pas au froid.
Niveau de la Créature : 7
Attaques : 7_21
Sorts : Réflexion et Boule de Feu
Vie : 75
Âme : 105
Une fois mort ? Sel de Feu (100 Gold) [Atténuation de
Santé; Agilité Fortifiée; Résistance au
Froid; Bouclier de Feu]
Atronach de Givre
Les Atronach de Givre sont immunisés contre les armes
normales et le froid mais résistent peu contre le feu.
Niveau de la Créature : 9
Attaques : 9_27
Sorts : Réflexion et Boule de Givre
Vie : 105
Âme : 138
Une fois mort ? Sel de Givre (75 Gold) [Rapidité
Atténuée; Regain de Magie; Bouclier du Froid;
Résistance au Feu]
Atronach des Tempêtes
Immunisés contre les armes normales et la foudre, ils
résistent cependant peu au poison.
Niveau de la Créature : 15
Attaques : 15_45
Sorts : Réflexion et Boule de Foudre
Vie : 200
Âme : 150
Une fois mort ? Sel du Vide (100 Gold) [Regain de Magie; Absorption
de sort; Paralysie; Atténuation Endurance]
Cadavre Ambulant
Pas très beaux et pas sympas, les Cadavres Ambulants
traînent dans les tombeaux ancestraux. Ils résistent
assez bien au poison et au froid.
Niveau de la Créature : 4
Attaques : 4_12
Sorts : Atténuation Endurance et Force
Vie : 60
Âme : 75
Une fois mort ? Engrais Osseux (2 Gold) [Regain Agilité;
Télékinésie; Atténuation Fatigue;
Atténuation Personnalité]; Gemme Spirituel Moindre
Daedroth
Ce crocodile géant est immunisé contre les armes
normales.
Niveau de la Créature : 12
Attaques :12_36
Sorts : Foudre; Poison; 3eme Barrière;
Régénération
Vie : 180
Âme : 195
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Dormeur Elevé
Niveau de la Créature : 25
Attaques :25_75
Sorts : Chancre des Cendres (Fléeau); Givre; Foudre; Feu;
Paralysie; Gangraine Mentale (Fléau): Sombrecoeur
(Fléeau); Chanthrax (Fléau); Sein de Dagoth
(Fléau)
Vie : 300
Âme : 400
Une fois mort ? Sel de Cendre (25 Gold) [Agilité
Atténuée; Résistance à la Magie;
Guérison du Fléau]
Drémora
Ces bonshommes sombres se trouvent généralement
à l'entrée des Ruines Daedriques, pour être
sûrs que vous n'y rentriez pas^^ Ils sont immunisés
contre les armes normales, comme tout Daedra de ce nom.
Niveau de la Créature : 9
Attaques :9_27
Sorts : 2nd Barrière; Réflexion
Vie : 160
Âme : 100
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]; Arme Aléatoire
Devoreur
Jolie bestiole immunisée contre les armes normales, la
foudre, le poison, le froid et le feu.
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Paralysie; Arme et Armure
Désintégrées
Vie : 170
Âme : 250
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Fantôme Ancestral
Ils sont immunisés contre les armes normales, le poison, le
froid et les maladies
Niveau de la Créature : 1
Attaques :1_5
Sorts : Malédiction du Fantôme
Vie : 23
Âme : 100
Une fois mort ? Ectoplasme (10 Gold) [Agilité
Fortifiée; Détection des Animaux; Force
Atténuée; Santé Atténuée]
Faucheclan
Ce dinosaure garde les ruines daedriques.
Niveau de la Créature : 7
Attaques :6_18
Sorts : Non
Vie : 113
Âme : 100
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Galopin
Différent de celui résidant à Caldéra,
les galopins sont des proies faciles immunisées contre les
armes normales mais faibles face au froid, au poison, à la
foudre et au feu.
Niveau de la Créature : 5
Attaques :5_15
Sorts : Non
Vie : 45
Âme : 100
Une fois mort ? Peau de Galopin (10 Gold) [Atténuation
Magie; Guérison Paralysie; Regain Personnalité &
Force]
Goule des Cendres
Oh le méchant pas beau qui traîne du côté
du Mont Ecarlate. Ca ne lui a pas réussi XD
Niveau de la Créature : 15
Attaques :15_45
Sorts : 1ere Barrière; Réflexion; Etincelle;
Perce-Oreille; Gangraine Mentale (Fléau)
Vie : 220
Âme : 250
Une fois mort ? Sel de Cendre (25 Gold) [Agilité
Atténuée; Résistance à la Magie;
Guérison du Fléau]
Grand Cadavre Ambulant
Plus dangereux que ces deux frères le cadavre ambulant et le
petit cadavre ambulant, il traîne également dans les
tombeaux ancestraux. Il ne résiste pas au poison, au froid
et à la foudre.
Niveau de la Créature : 7
Attaques :5_15
Sorts : Putréfaction Infernale; Atténuation Endurance
et Force
Vie : 100
Âme :75
Une fois mort ? Engrais Osseux (2 Gold) [Regain d'Agilité;
Télékinésie; Atténuation Fatigue et
Personnalité]; Gemme aléatoire
Ogrim
Ces monstres verts sont immunisés contre les Armes Normales
et peuvent se régénerer.
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Ombre Ailée
Ces Harpies sont sensibles au froid, à la foudre, au feu et
au poison.
Niveau de la Créature : 15
Attaques :15_45
Sorts : Réflexion
Vie : 220
Âme :300
Une fois mort ? Sel du Vide (100 Gold) [Regain Magie; Absorption de
Sort; Paralysie; Endurance Atténuée]
Pestiféré Boiteux
C'est à vomir ces trucs-là... Ils peuvent se
régénérer.
Niveau de la Créature : 90
Attaques :8_24
Sorts : Non
Vie : 90
Âme :160
Une fois mort ? Larmes de Pestiféré (50 Gold) [Regain
Santé; Chance Fortifiée; Volonté
Atténuée; Atténuation Fatigue]
Petit Cadavre Ambulant
Ils sont sensibles au poison, au froid et à la foudre.
Niveau de la Créature : 3
Attaques :1_10
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Sainte Dorée
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Seigneur des Ossements
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Seigneur Drémora
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Spectre de Nain
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Squelette
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Titan Ogrim
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Traqueur Pestiféré
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]
Zombie des Cendres
Niveau de la Créature : 11
Attaques :11_33
Sorts : Non
Vie : 170
Âme :165
Une fois mort ? Coeur de Daedra (200 Gold) [Regain Magie; Endurance
Fortifiée; Agilité Atténuée; Vision
Nocturne]